Deformers là công cụcho phép bạn biến đổi hoặc tạo hoạt ảnh cho các đối tượng theo những cách mà các thao tác đơn giản và khung hình chính không thể. Trong các gói phần mềm khác, các thuật ngữ sửa đổi và khoảng trống được sử dụng để chỉ những gì Maya gọi là deformers.
Biến dạng ở đâu trong Maya?
Để mở Tùy chọn Điêu khắc, chọnDeform > (Tạo) Điêu khắc >. Xem thêm Tạo người biểu diễn điêu khắc. Tạo một bộ biến dạng Texture. Để mở Tùy chọn Kết cấu, hãy chọn Định dạng > (Tạo) Kết cấu >.
Ràng buộc trong Maya là gì?
Ràng buộc trong Maya trực tiếp hoặcgiới hạn chuyển động của các đối tượng bằng cách kết nối các thuộc tính của chúng. Bạn có thể ràng buộc các đối tượng lại với nhau để chúng hoạt động theo những cách tương tự. … Các ràng buộc rất hữu ích khi bạn chỉ cần kết nối các thuộc tính nhất định. Ví dụ: các đối tượng có thể được kết nối trong bản dịch nhưng xoay theo cách khác.
Các máy biến áp phi tuyến tính trong Maya là gì?
Người biểu diễn phi tuyến (từ trái sang): Bend,Flare, Wave, Twist, Sine và Squash. Hai tùy chọn phổ biến nhất cho các công cụ biến dạng phi tuyến tính bao gồm các tùy chọn sau: Envelope Bạn sử dụng tùy chọn này để chỉ định hệ số tỷ lệ của biến dạng. Bạn có thể chọn các giá trị từ 0 đến 1 và bạn có thể nhập các giá trị từ 2 đến 2.
Làm cách nào để chúng tôi đính kèm một đối tượng trên đường dẫn cho hoạt ảnh?
Đính đối tượng vào đường chuyển động
- Chọn đối tượng bạn muốn tạo hoạt ảnh trên đường dẫn, sau đó Shift-chọn đường cong. …
- TrongBộ menu hoạt ảnh, chọn Constrain > Motion Paths > Attach to Motion Path >.
- Trong cửa sổ Đính kèm vào Tùy chọn Đường dẫn Chuyển động, hãy thực hiện như sau: