Remedy sẽ không bao giờ phát triển Max Payne 3, ngay cả khi phần tiếp theo đầu tiên thành công rực rỡ. … Remedy được trao cơ hội và quyền tự do sáng tạo để kết thúc câu chuyện của họ khi họ thấy phù hợp. Họ đã bán bản quyền của bộ truyện để đổi lấy việc được phép nói lời tạm biệt với Max theo các điều kiện của riêng họ.
Phương thuốc có sở hữu Max Payne không?
Take-Two đã mua tất cả các quyềnđối với thương hiệu Max Payne từ các nhà phát triển của nó, Remedy và Apogee, với giá 34 triệu đô la tiền mặt và cổ phiếu.
Sam Lake nghĩ gì về Max Payne 3?
Lake thích nó, đặc biệt là vì nó giống như một cách để mang phong cách ban đầu củaRockstarvào thế giới của Max Payne, và anh ấy rất vui khi thấy điều đó. Anh ấy thực sự sợ ý tưởng nhìn thấy Rockstar chỉ cố bắt chước phong cách của Remedy, thay vì làm theo ý riêng của họ.
Microsoft đã sở hữu một phương pháp khắc phục chưa?
Remedy Entertainment, các nhà phát triển đằng sau Max Payne, Alan Wake, Quantum Break and Control đãmua lại Alan Wake IP từ Microsoft. … Bây giờ, Remedy đã từ bỏ tính độc quyền của bảng điều khiển và bắt đầu tạo trò chơi cho các bảng điều khiển khác, bao gồm cả PlayStation 4.
Tại sao Max Payne 3 lại tệ?
Nhưng tôi nghĩ điều tồi tệ nhất về Max Payne 3 làquá mức tuyệt đối của các cảnh cắt, và cách chúng can thiệp vào lối chơi thực tế trong các khoảng thời gian đều đặn. Chúng tôi đã thấy điều này trước đây với các trò chơi như Uncharted, nhưng Max Payne 3 có tầm nhìn của nóvề “trải nghiệm điện ảnh” đến mức cao hơn nữa và gần như không thể chơi được.