Cùng với 2.0 của trò chơi. Bản cập nhật 0, API Ghost Recon: Breakpoint Vulkan đã được khởi chạy. Đây là một tính năng độc quyền cho phiên bản PC của trò chơi và cung cấp một số cải tiến mà bạn có thể sử dụng mỗi khi chơi. Hiện tại, bạn có thể chọn giữa DirectX 11 hoặc Vulkan.
Điểm ngắt của Ghost Recon Vulkan là gì?
Vulkan làmột Giao diện Lập trình Ứng dụng Đồ họa (API) thế hệ mới. Các tính năng của nó sẽ cho phép chúng tôi tối ưu hóa trò chơi tốt hơn, mang lại hiệu suất đồ họa mượt mà hơn.
Điểm ngắt của Ghost Recon có chạy tốt hơn trên Vulkan không?
Một API đồ họa, chẳng hạn như Vulkan và DirectX 11/12, hoạt động như người trung gian giữa trò chơi (Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint) và đơn vị xử lý đồ họa của PC, hay còn gọi là GPU. … Mặc dù API DirectX 11 đã hơn 10 năm tuổi, nó vẫn mang lại hiệu suấtxuất sắcnhưng với chi phí xử lý CPU cao.
Tôi có nên chạy breakpoint Vulkan không?
Tuy nhiên, đó là bởikhôngcó nghĩa là một quy tắc tuyệt đối mà bạn nên sử dụng Vulkan thay vì DX11, hoặc ít nhất là không trong Breakpoint. … Khi tình trạng đăng ký quá mức bộ nhớ GPU xảy ra với Vulkan, nó có thể gây ra tình trạng nói lắp và có khả năng bị treo.
Điểm ngắt có phải là DX12 không?
0 - API Vulkan trên PC. Khi Ghost Recon Breakpoint được phát hành vào tháng 10 năm 2019, nó chỉ hỗ trợ API DX11. Không có hỗ trợ DX12 hoặc API khác. … Họ cũng cho bạn lựa chọn, bạn vẫn có thể bắt đầu trò chơilên DX11 nếu bạn muốn hoặc bạn có thể chọn khởi chạy trò chơi ở chế độ Vulkan.