Lerp, hay Nội suy tuyến tính, làmột hàm toán học trong Unity trả về một giá trị giữa hai giá trị khác tại một điểm trên thang tuyến tính. Thông thường nhất, nó được sử dụng để di chuyển hoặc thay đổi các giá trị trong một khoảng thời gian.
Lerp trong mã hóa là gì?
Nội suy tuyến tính, hay viết tắt là “lerp”, là một kỹ thuật thường được sử dụng khi lập trình những thứ như trò chơi hoặc GUI. Về nguyên tắc, một hàm lerp "giảm bớt" sự chuyển đổi giữa hai giá trị theo thời gian, sử dụng một số phép toán đơn giản.
Lerp làm gì trong quá trình chế biến?
Chức năng lerp làthuận tiện cho việc tạo chuyển động dọc theo một đường thẳng và để vẽ các đường chấm.
Vector3 lerp làm được gì?
Điều này thường được sử dụng nhất để tìm một điểm nằm trong khoảng cách dọc theo đường thẳng giữa hai điểm cuối (ví dụ: để di chuyển một đối tượng dần dần giữa các điểm đó). Giá trị trả về bằng a + (b - a)t (cũng có thể được viết là a(1-t) + bt). Khi t=0, Vectơ3. Lerp (a, b, t)trả về một.
Mathf PingPong là gì?
Mô tả. PingPongtrả về một giá trị sẽ tăng và giảm giữa giá trị 0 và độ dài. PingPong yêu cầu giá trị t phải là giá trị tự tăng, ví dụ như Thời gian. thời gian và thời gian.