Những linh hồn đen tối có nên có một chế độ dễ dàng?

Mục lục:

Những linh hồn đen tối có nên có một chế độ dễ dàng?
Những linh hồn đen tối có nên có một chế độ dễ dàng?
Anonim

Không. Dark Souls được cho là khó. Việc thêm ngẫu nhiên một chế độ dễ dàng sẽ phá hủy danh tiếng mà nó cóvì là một trong những trò chơi khó nhất thế giới. Dark Souls đã gặp khó khăn đúng không, bất cứ ai nói khác đều là một kẻ quá đáng.

Tại sao Dark Souls nên có một chế độ dễ dàng?

- "Chế độ Dễ": Độ khó Dễ, có thểchứa giảm sát thương, AI được đơn giản hóa, Các bước di chuyển khác nhau cho kẻ thù, Kẻ thù chậm hơn, ít bị trừng phạt hơn khi chết (ví dụ: bạn mất một nửa linh hồn của bạn), và nhiều khả năng chống lại các tác động tiêu cực. Trò chơi điện tử Khó cũng được, nhưng Chế độ Khó phải là tùy chọn.

Mọi trò chơi có nên có một chế độ dễ dàng không?

Có tùy chọn chế độ dễ dàng cho phép những người chơinày xây dựng bản thân để đạt được trải nghiệm mà trò chơi muốn họ gặp phải trên những khó khăn cao hơn, hoặc thậm chí là trải nghiệm chúng. Điều này đặc biệt thận trọng vì có rất nhiều gương mặt mới tham gia cộng đồng game mỗi ngày.

Dark Souls nào là dễ nhất?

Dark Soulslà thứ tôi thấy dễ nhất vì các tùy chọn phòng thủ mà nó cung cấp cho bạn rất mạnh. Những chiếc khiên, áo giáp và tư thế sẵn sàng mạnh mẽ cho phép bạn vượt qua mọi trò chơi. Phép thuật / ánh sáng cũng bị phá vỡ khá nhiều.

Dark Souls có khó cho người mới bắt đầu không?

Dark Souls cực kỳ vất vả từ khi bắt đầu, kể cả qua giai đoạn "hướng dẫn", bởi vì nó không ôm tay bạn và nó khiến bạnvòng lặp, đôi khi điên rồ, qua các khu vực bạn đã hoàn thành trước đó. Bạn cũng không thể thực sự tạm dừng.

Đề xuất: