Innersloth bắt đầu thực hiện một số cải tiến cho trò chơi nổi tiếng của mình trong số chúng ta vào cuối tuần này trước khi mọi thứ sụp đổ. … Thật không may, một vài phút sau thông báo về bản vá,Innersloth đã phát hiện ra một số trục trặc ở sảnh đợi làm xáo trộn hoàn toàn trò chơi.
Tại sao giữa chúng ta lại phá hỏng trò chơi?
Among Us vẫn đang phục hồi sau nhiều đợt tin tặc phá hoại trò chơi của những người khác. Các tin tặc trong Among Us đãchịu trách nhiệm về việc làm cho các trò chơi công khai trở nên đáng sợ để chơi. Người chơi đã phải chịu đựng, khi tin tặc gửi spam cuộc trò chuyện của họ, sử dụng hack để tiết lộ những kẻ mạo danh hoặc chỉ đơn giản là khiến những kẻ mạo danh của họ bị chế ngự.
Tại sao cái mới trong số chúng ta lại tệ như vậy?
Phản ứng về bản cập nhật mới đã được người hâm mộ rất hâm mộ. Nhiều người trong số họ không hài lòng với việc bản cập nhật được phát hành quá muộn. … Bản đồ mới cũng không gây ấn tượng với nhiều người hâm mộ vì nó quá lớn và phức tạp. Bản đồ có lẽ sẽ hoàn hảo cho 10-15 hành lang của người chơi vì kích thước khổng lồ.
Tại sao Innersloth thay đổi cuộc trò chuyện giữa chúng ta?
Không có lý do chính xác tại sao quickchat lại được đưa vào trong số chúng ta trước tiên, nhưng nhà phát triển Innersloth gọi nó là"một tùy chọn dễ dàng hơn, nhanh hơn và an toàn hơn để chơi nếu bạn đang sử dụng trò chuyện văn bản! " Một câu trả lời đơn giản về lý do tại sao trò chuyện nhanh ra đời trước trò chuyện thoại có thể chỉ vì nó đã sẵn sàng trước và có khả năng phát triển dễ dàng hơn nhiều và…
Chuyện gì đã xảy ra với chúng ta?
Từ việc trở thànhsựtrò chơi được xem nhiều nhất trên các nền tảng phát trực tuyếnđể được xếp hạng là một trong những trò chơi được chơi nhiều nhất trên Steam, trong số đó, Among Us đã gây bão toàn bộ cộng đồng game thủ vào năm ngoái. Tuy nhiên, trò chơi đã không thể tiếp tục chuỗi thành công khi người chơi bắt đầu rời sang các trò chơi khác như Cyberpunk 2077 và Valheim.